다소 싱겁게도 한 메신저가 '그 분'의 말씀을 전해주셨네요.
어제 좀 빡세게 같이 작업을 했었는데 안쓰럽다면서 불쌍한 중생들에게 피자 강림이라는 기적을 보여주신 그 분은...


SKYGIRL

감사히 잘 먹었어요 :)
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Posted by gongdo

오늘도 회사에서 웹툰을 보다 꾸벅꾸벅 졸고 있는데 충전중이었는데 갑자기 들이닥친 의문의 배달원.
"공도 님, 피자 배달 왔습니다."
"...누구요?"
"공..도..님 안계신가요?"
"...나니이이이이이~~!!?? (뭐어???)"
네에 말 그대로 사무실에 의문의 피자 배달이 왔습니다.
수신인은 무려 "공도";;; 발신인은 알 수 없는 상태.
그것도 아주 적당한 시간에 우리 사무실에 있는 사람들이 적당히 먹을 수 있는 분량으로 말이죠.

인증샷.

"공팀장님 무슨 일이에요?"
"네?;"
"공팀장님 여자친구가 보낸거 아니에요?"
"네?;;;"
"공팀장님 어린이날이라고 공도 어린이한테 보낸거 아니에요?"
"네?;;;;;;"
"공팀장님 어버이날이라고 숨겨놓은 자식이 보낸거 아니에요?"
"네?;;;;;;;;;;;"
"공팀장님한테 원한 있는 사람이 독이라도 발라서 배달 보낸거 아니에요?"
"네?;;;;;;;;;;;;;;;;"

적잖이 당황하긴 했지만, 이럴 땐 일단 먹고 보는게 상책 아니겠습니까?
주는 밥을 마다하겠습니까? 
공도, 인생 삼십년. 저 그렇게 살지 않았습니다. (당당)
(아하하하하하하하하하!)

아직도 술렁거리던 회사 사람들, 이내 정신 차리고 쳐묵쳐묵 타임.
(피자냄새에 이끌려 좀비처럼 꾸역꾸역 모여드는 휴즈플로우 직원들...)

"도대체 누가 이런 선행을 저질렀단 말인가! 우리는 이대로 좋은가!"
라며 양볼에 피자를 우겨 넣으며 고민하던 중, 맛있는 피자가 배달되었다는 문자 메시지가 기억나더군요.
문자 메시지가 도착한 시간은 1시 44분, 그리고 저 위에 영수증에 찍혀있는 주문 시간도 1시 44분!
이.. 이거슨!?
무려 오후 5시 45분에 맞춰 배달한 계획적인 선행?
게다가 선행인은 자신의 자취를 전혀 내비치지 않은 치밀함까지 보였지요.

이 사건은 완전선행으로 영구 미제가 될 가능성이 큽니다.
'그 분'이 스스로를 밝히지 않는 이상은 말이죠.

그러나 한 가지 확실한 것은!?



















아~ 저 위의 누군가가 나를 좋아하나봐♥(하트 뾰롱~)

P.S.
'그 분'에게...
적절한 시간 적절한 배달 원츄.
파인애플은 좋지만 토핑 파인애플은 별로.
그래도 받은 건...
만족
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Posted by gongdo

사실 세미나실 한칸도 못채울까봐 걱정했는데 생각보다 많은 분이 와주셨네요^^
거두절미하고, 발표 슬라이드 및 데모는 다음 링크에서...

다운로드 롸잇 나우!

여기에서 다룬 내용을 간단하게 요약하자면...
  • 실버라이트 애니메이션
    • 애니메이션의 기초
    • 프레임 기반 애니메이션
    • 실시간 애니메이션(스토리보드)
    • 파티클 시스템 기초
  • 실버라이트 그래픽 시스템과 성능 팁
    • 실버라이트 런타임의 렌더링 원리와 과정
    • 레이아웃
    • 성능 카운터(프레임 레이트 카운터)
    • 즉시 렌더링 영역(Intermediate Surface)
    • GPU 하드웨어 가속
    • 미디어 성능
  • 실행 성능 모니터링 및 분석
    • UI Spy 툴 사용
    • Visual Studio 2010 Profiler (VSP)
    • Windows Performance Toolkit (WPT)
꽤 많죠? 가능한 관련 정보에 접근할 수 있는 레퍼런스 링크를 많이 달았으니 부족한 부분은 해당 링크를 통해 검색해보길 바래요.

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Posted by gongdo
훈스닷넷 24회 정기세미나

훈스닷넷에서 벌써 24회가 된 정기 세미나를 열어요.
제목은 고급 실버라이트 그래픽과 애니메이션!
이번에는 그 이름도 오글한 거성공도쇼라는 부제로 실버라이트 그래픽 시스템과 애니메이션을 파보려고 해요.
(진짜 오글거리는 제목이긴하지만, 가끔 운영진 회의에서 농담으로 한 얘기들이 이렇게 제목으로 결정되는 경우도 있어요. 헛헛헛)

보통 정기 세미나는 입문 레벨의 원론적이고 간단한 예제 중심으로 진행하는데요,
이번에는 실버라이트나 WPF를 해보지 않았다면 다소 어려울수도 있는 내용을 다룰거에요.
그러나 함께 출연(?)하는 김선구 익스프레션 시삽님의 세션은 실버라이트 뿐만 아니라 많은 그래픽 시스템에서 일반적으로 사용할 수 있는 애니메이션의 원리와 구현에 대해 소개할 예정이니 많은 관심을 부탁드려요 :D

날짜는 2010년 5월 4일 화요일
시간은 오후 7시
장소는 삼성동 포스코 빌딩 5층 마이크로소프트.

JOIN 롸잇 나우!
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Posted by gongdo
Update
2010-05-01; Windows Phone Developer Tools April 2010 Refresh(CTP2) 업데이트

드디어 나왔어요~ :D 인증샷 먼저!
최종 릴리즈된 런타임의 빌드넘버는 4.0.50401.0

자, 개발환경 설치 가이드 나갑니다.

0. 기존 Silverlight 4 관련 환경 제거
- Visual Studio 2010 Beta 또는 RC 버전 제거
- Silverlight 4 Beta 또는 RC 버전 제거
- 단, Visual Studio 2008 및 Silverlight 3는 삭제하지 않아도 서로 공존할 수 있으니 구버전이라고 미워하지 마세요! ^^

  1. Visual Studio 2010 RTM 설치
    아무리 급해도 Visual Studio 2010은 먼저 설치해야 겠죠?
    VS2010 설치 하기

  2. Silverlight 4 Tools RC2 for Visual Studio 2010
    이거 하나면 실버라이트 개발자 런타임, SDK 및 템플릿이 모두 설치 완료.
    다운로드

  3. Silverlight 4 Toolkit (2010년 4월 버전)
    RTW 출시에 맞춰서 업데이트된 버전이에요. 옵션이긴하지만 무조건 설치하길 강권합니다!
    다운로드

  4. Expression Blend 4 RC
    여기서 약간 헤깔릴 수도 있지만, 익스프레션 블렌드 4는 아직 RTW가 아니라 RC버전이에요.
    하지만 실버라이트 4 런타임은 RTW와 호환되므로 이걸 설치하면 OK.
    다운로드

    [new]
  5. Windows Phone Developer Tools April 2010 Refresh(CTP2) 
    실버라이트 4 RTW와 함께 사용할 수 있는 윈도우 폰 개발 환경이 출시되었어요.
    이 파일은 설치할 때 웹을 통해 다운로드 받게 되어 있으니 꼭 인터넷에 연결되어 있어야 해요.
    참고로 이 툴은 XNA Studio 4.0을 함께 설치하여 XNA 개발용 툴도 설치하죠. 
    다운로드

    [new]
  6. Expression Blend용 Add-in 및 SDK
    이게 왜 툴이 따로 나왔는지는 모르겠지만 어쨌든 블렌드에서 윈도우 폰 개발을 할 때 필요한 툴이에요.
    아래 두 툴을 모두 다운로드 받아서 설치하면 끝.
    - Expression Blend Add-in Preview for Windows Phone (April Refresh) 
    Expression Blend SDK Preview for Windows Phone (April Refresh)
[보너스]
개발 환경을 구축할 때에는 위의 파일만 설치하면 되지만,
혹시 실버라이트 런타임을 따로 찾고 있다면...
※Silverlight 4 Tools가 RC2라는 이름인 걸 언급을 안했네요. 즉, 블렌드가 정식으로 출시 될 때 혹은 윈도폰 개발환경과 맞춰서 다음 버전이 나올 수 있음을 암시하고 있어요. 어쨌건 네이밍이 좀 헤깔리긴 하지만 실버라이트 런타임은 RTW가 맞고 그 외의 다른 툴들이 RC혹은 RC2인거에요. 부디 헤깔리지 마시길!
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Posted by gongdo